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jueves, 30 de abril de 2015

Un primer vistazo a Paintstorm Studio



Paintstorm Studio es un impresionante software profesional para pintura digital creado por el estudio independiente Paintstorm Studio Developers Team.*

Las características principales de este programa son la calidad de los pinceles, la facilidad de uso de cada herramienta y la posibilidad de personalizar la mayor parte de los elementos de la interfaz gráfica, incluyendo por supuesto los pinceles.

Los creadores han asegurado en diversos foros (CG Society, Polycount, CG Channel) que el software fue ideado para uso personal como una alternativa fácilmente configurable a los principales programas de pintura digital existentes, pero que pronto se dieron cuenta del potencial que tenía y decidieron ponerlo a la venta bajo el esquema de licencias individuales con actualizaciones gratuitas de por vida.

*Al momento de escribir este artículo, el producto ha pasado por cuatro revisiones oficiales y la más actualizada al momento de escribir este artículo es la versión 1.30, publicada el 21 de abril de 2015.




De entrada, el programa luce bastante parecido a Corel Painter, pero se carga mucho más rápido que su contraparte, debido a que su peso es menor y sus pinceles, aunque totalmente configurables, son un poco menos poderosos y especializados.

Para un usuario de Painter como yo, mudarse a (o simplemente probar) Paintstorm Studio es como cambiarse de zapatos: la mayoría de las teclas de acceso rápido, los nombres de los paneles, el cambio de tamaño de los pinceles y hasta la disposición de la interfaz gráfica son similares. Cada pincel puede modificarse y se pueden crear variantes modificando distintas características como el tipo y la forma del pincel, el tamaño, la opacidad, la transparencia, el giro, el espaciado, el arrastre de color, la mezcla de color, los degradados, etc, que pueden responder a la presión, al giro, a la velocidad o la inclinación de una pluma de tableta gráfica Wacom o similar.

Por otro lado, comparte también algunas características clásicas con Adobe Photoshop, como el funcionamiento del panel de capas, algunas teclas de acceso rápido para las capas y las máscaras y la utilización del formato de imagen .PSD como formato de archivo nativo.



Los paneles y herramientas parecen una especie de híbrido entre los de Painter y los de Photoshop, con la gran diferencia de que son totalmente configurables. Uno puede cambiar no sólo la ubicación de estos paneles en la pantalla sino también su tamaño y escala, la transparencia, el color de cada uno e incluso la forma en que se comportan cuando uno oculta las herramientas para maximizar el área de trabajo (puede elegirse individualmente qué paneles seguirán visibles y que paneles se ocultarán al presionar el tabulador del teclado, y también pude uno escoger entre restablecer la transparencia y el tamaño cuando uno pasa el cursor sobre ellos o no).

Existe también la posibilidad de crear paneles de herramientas personalizados, arrastrando a ellos prácticamente cualquier elemento de uso común: pinceles, herramientas, comandos como "hacer/deshacer" o "guardar/guardar como", controles para las características del pincel, etc.

Además pueden guardarse 6 espacios de trabajo distintos con la configuración deseada, hasta 3 paneles personalizados y 3 juegos de teclas predefinidas para cada herramienta u opción (pudiendo ser éstas teclas individuales o combinaciones de hasta 4 teclas).

Los pinceles funcionan con suavidad y son bastante poderosos. Algunos usuarios han reportado retardos entre el movimiento de la mano y la aparición de la pincelada ("lag"), pero en mi experiencia no he notado nunca este problema. La variedad de pinceles, plumas, brochas y otras herramientas de pintura es bastante buena y todas estas herramientas son totalmente configurables. A diferencia de Painter, Paintstorm Studio no tiene un panel dedicado a tipos de papel pero pueden cargarse texturas en formato de imagen en una capa mediante el método "multiply" para lograr el efecto deseado.

La documentación de ayuda del software se ofrece únicamente en línea y aunque aún no cubre todas las características, se complementa con algunos videos ofrecidos en el canal de YouTube oficial del estudio, además de que los desarrolladores responden personalmente por correo y a través de foros externos a las dudas y solicitudes de los usuarios.

REQUERIMIENTOS

Painstorm Studio ocupa la insignificante cantidad de 100 MB en disco duro y actualmente está disponible únicamente para los sistemas operativos Windows Vista/7/8/10 de 64 bits, aunque el estudio asegura que está trabajando en una versión para Mac.

Se requiere un equipo con procesador reciente (Core i3-4150 a 3.5 GHz o superior) y el fabricante recomienda ampliamente el uso de una buena tarjeta gráfica (nVidia GeForce 8800 o Radeon x1900) dado que Paintstorm Studio usa la aceleración gráfica del GPU para calcular las características de los pinceles y no funciona adecuadamente con una tarjeta gráfica integrada (aunque en la versión más reciente, la tarjeta Intel HD ya está soportada) -tal vez a esto se deba el "lag" reportado por algunos usuarios-.

Desde luego, como en la mayoría de los programas de pintura digital o edición gráfica, se recomienda una buena tableta (dentro de las tabletas "monstruo" puedes echarle un ojo a la china Huion GT-190 de 19" tipo monitor, por ejemplo, que tiene muy buenas calificaciones y que con un costo de $580 USD es una alternativa de mucho menor costo para la Cintiq 22HD de 22" de Wacom, que ronda los $2,400 USD; o siempre puedes optar por una tableta mucho más sencilla como la Intuos pen small por tan solo $90 USD, que no es tipo monitor pero sirve cumple su cometido bastante bien).

PROS

  • Control completo sobre todas las opciones de los pinceles, incluyendo la opción de usar un pincel como máscara combinado con otro para que el segundo pinte usando al primero como esténcil.
  • Pinceles con cerdas de cualquier forma y tipo deseado.
  • Corrección de pinceladas (la posibilidad de corregir mediante gráficas precisas cómo aparecen los trazos).
  • Guías para perspectiva ajustables.
  • Sujeción de parámetros a la perspectiva (puedes hacer que el tamaño de un pincel, su color, su opacidad o el espaciado entre trazos cambien según la profundidad dictada por las guías de la perspectiva).
  • Interfaz dinámica (personalización de la apariencia y comportamiento de los paneles).
  • Creación de paneles de herramientas definidos por el usuario.
  • Puedes mezclar los colores con colores de capas subyacentes.
  • Modo de pincel "sucio" (el pincel puede tomar parte del último color en el que "embarró" sus cerdas).
  • Cierre de saltos en los trazos (si escaneas un dibujo hecho a mano y quieres rellenar una sección que quedó abierta, puedes optar por que el software ignore los saltos en el trazo).
  • Estabilizador de trazo configurable (por si te tiembla la mano y deseas un trazo más fluido).
  • Teclas de acceso rápido definidas por el usuario para cada pincel.
  • Paleta mezcladora de colores (tipo Painter).
  • Trazos con degradados personalizables.
  • Uso de capas y modos de interacción entre ellas.
  • Balance de imagen (color, saturación, brillo, contraste, tinte y tono).
  • Soporte de archivos BMP, JPG, PGN y PSD.
  • Soporte para tabletas digitalizadoras y plumas sensibles a la presión, al giro y a la inclinación.
  • Bajo costo y gran valor de uso.
  • Actualizaciones y soporte técnico gratuitos de por vida.
  • Funcionalidad total sin límites sin importar si ganas dinero con tu trabajo o no.
  • Disponibilidad de instalación en varios idiomas (incluido el español, aunque no he revisado si la traducción es correcta)

CONTRAS

  • Actualmente sólo está disponible para Windows, pero ya se prepara la versión de Mac.
  • Aún no cuenta con una herramienta para pintar con simetría.
  • Aún no hay foros especializados dado que el software es reciente y no tan difundido.

COSTOS

Paintstorm Studio puede adquirirse mediante una licencia individual o la licencia para dos máquinas, con un precio especial. La licencia incluye la descarga digital del producto con actualizaciones de por vida, soporte técnico gratuito vía e-mail y sin restricciones de uso (uso personal o para propósitos comerciales), y se ofrece vía e-mail la posibilidad de des-registrar el producto de una máquina para registrarlo en otra si es que te mudaste a un equipo nuevo.

Paintstorm Studio© cuenta con una versión totalmente completa a prueba por 15 días, aunque el estudio dice que quizá lo aumenten a 30 y eventualmente realicen reinicios de los periodos de prueba si los solicitas directamente por correo.

La versión con licencia del producto para una máquina cuesta aproximadamente $310 pesos mexicanos, equivalentes a $19 USD, mientras que la versión con licencia para dos máquinas cuesta $29 USD.

Como comparativo:
Corel Painter 2015® cuesta actualmente $5,575 pesos mexicanos, equivalentes a $399 USD. La versión de prueba también es totalmente funcional por 30 días.
Adobe Photoshop® cuesta actualmente $120 USD al año. La versión de prueba también te permite usar el producto 30 días.

¿VALE LA PENA?

Mi respuesta corta es: definitivamente sí lo vale.

Si no tienes el dinero para costearte la versión original de Painter o Photoshop y la pintura digital te apasiona, definitivamente te conviene ahorrar lo de una o dos idas al cine para obtener un producto de gran calidad, original, con todas las funcionalidades de sus contrapartes y diseñado por un equipo que hasta ahora parece preocuparse por entregar buenos resultados.

Tiene algunos detalles aún pero es un producto genial de una empresa en crecimiento y que cuenta con actualizaciones y soporte técnico gratuitos de por vida. Con ese precio tan accesible y un equipo que con su trabajo respalda un producto bastante bueno, creo que las otras opciones (gastar una fortuna, usar una copia pirata de Painter o Photoshop o dejar de lado tus sueños) bien pueden hacerse a un lado.

Nota: Este artículo se basa pocas sesiones de uso de la versión con licencia para una máquina y en la revisión de la documentación oficial del producto, así como en la información que el estudio a cargo a publicado en su página oficial y en diversos foros especializados en el mundo del arte digital hasta la fecha, y no pretende ser una revisión exhaustiva de todas las características de este software. ¡Y no, tampoco se están mochando conmigo para hacerles publicidad. De verdad creo que es muy buen producto!

jueves, 7 de marzo de 2013

Corel Painter: ¿A dónde se fue la Barra de selección de pinceles (Brush Selector Bar)?

El caso de la misteriosa desaparición de la Barra de selección de pinceles (Brush Selector Bar) en Corel Painter.



Estás plácidamente arrellanado en tu carísima silla de diseñador, pintando en tu computadora un hipopótamo feliz. Haces un acercamiento para pintarle un poco de caries en los molares. Para mayor comodidad presionas el tabulador de tu teclado a fin de ocultar todas las paletas activas y evitar así que te estorben. De pronto decides que necesitas cambiar de pincel porque esa caries tan texturizada no se ve lo suficientemente feliz, así que aprietas de nuevo la tecla "Tab" y las paletas están de vuelta, ¡todas menos la barra de selección de pinceles, que es la que te urge! (a todos los usuarios de Painter nos urge ya que los pinceles son nuestra principal herramienta)


Pugrage against The Machine. Anjesen, 2013


Este es un problema común que la mayoría de los usuarios de este programa de pintura digital hemos sufrido en alguno o muchos momentos. Según he podido leer en distintos foros, el problema es recurrente al menos en las versiones IX, IX.5, X y 11 de este software. La solución, aunque bastante sencilla, es por desgracia temporal: el problema volverá tarde o temprano.

En teoría, el problema debería solucionarse con la combinación "Shift + B" (versión Windows), que en situaciones normales muestra y oculta dicha barra, pero dado que para empezar no la ocultaste tú, encontrarla mediante este método no dará resultado.


Si de puro churro tienes una paleta de pinceles guardada con todas y cada una de las variantes de pinceles que necesitarás en tu proyecto actual, el "pequeño detallito" de que -cual ojo de pug- la barra de pinceles se vaya de vacaciones a media chamba quizá te tenga sin problema, pero apuesto lo que quieras a que en en algún momento querrás utilizar un pincel que no está en tu paleta personalizada. Ya quiero ver cómo le hace un pintor para trabajar cuando su estuche de pinceles se ha ido a esconder en el agujero de ratón del rincón más lejano de la cocina. Por ello, si eres usuario de Corel Painter te invito a que sigas leyendo, ya que sin la Barra de selección de pinceles no podrás acceder a ninguna de las categorías ni variantes de pinceles que hacen el corazón de este software.

El problema suele presentarse sin un detonante específico y suele ser muy molesto. Algunos usuarios reportan esta ocurrencia al abrir el creador de pinceles (Brush Creator; Ctrl + B en la versión basada en Windows), a otros nos ocurre al abrir o cerrar otras herramientas. Actualización: en este momento, sin ningún archivo abierto y sin moverle nada acaba de volver a ocurrir en mi computadora.

Si trabajas con un sólo monitor te sentirás como Atreyu tratando de salvar de la Nada que todo lo engulle al mágico universo de Fantasía (La historia sin fin), sin embargo en Painter esto no se debe para nada a la carencia de imaginación en el mundo real, sino a un errorcito de programación que provoca que esta barra con aparente vida propia se vaya de paseo más allá de los confines de tu pantalla. Así es, la mentada Barra de selección de pinceles, por alguna razón extraña que sólo ella, su psiquiatra y quizá alguien del equipo de Corel conocen, se va de juerga "más allá de lo evidente", y a menos que tengas un segundo monitor del que puedas traerla arrastrándola de las orejas (o que tengas una espada del augurio) el modo de encontrarla no es tan lógico.

La solución es recargar ya sea el espacio de trabajo predeterminado (Default Workspace), o bien el diseño de pantalla predeterminado (Default Layout). Ambas opciones las encuentras en el menú Window.

  • Para recargar el espacio de trabajo predeterminado: Ve al menú Window>Workspace>Default


  • Para recargar el diseño de pantalla predeterminado: Ve al menú Window>Arrange Palettes>Default


En realidad, el chiste es cargar un espacio de trabajo o diseño de pantalla definidos de antemano (no necesariamente los que vienen de fábrica, sino cualquiera que tengas guardado), siempre y cuando en ellos esté presente la Barra de selección de pinceles. He notado que es mucho más rápido cargar un diseño de pantalla (Layout) que un espacio de trabajo (Workspace). Esto se debe a que la información que se carga es menor.

Para estos efectos, lo mejor es que tengas tus propios espacios y diseños de pantalla definidos y guardados ya con el selector de pinceles abierto, de modo que cuando el problema surja de nuevo (júralo que si te ha pasado te ocurrirá de nuevo) puedas recargar exactamente la disposición visual de tu preferencia, incluída la esquiva barrita de pinceles. Como decía, esta solución temporal para un problema recurrente puede convertirse en un proceso muy molesto si como a mí se te desaparece esa barra cada 2 o 3 golpes de tabulador (en un monitor pequeño es indispensable ocultar y mostrar las paletas), sin embargo, hasta ahora no he encontrado el modo de solucionar el problema de manera definitiva.

Lo bueno es que los pintores somos pacientes... ¡No me digan que se quejan porque tienen que limpiar sus pinceles después de cada sesión o por tapar los tubos, frascos y latas de pintura!

No se me vayan a poner como ese moradito, Coraje.

martes, 5 de marzo de 2013

Punto de giro múltiple (parte 2: Lo que la maravillosa guía de usuario nunca dijo)

Hablando de puntos de giro, cambiemos de tema. Mi ñoñez de lector de manuales de usuario e instructivos de ensamblaje ha salido a relucir una vez más: me puse concienzudamente a revisar de pies a cabeza la guía de usuario de Corel Painter (mi principal herramienta de trabajo de un tiempo para acá). Parece extraño, pero tras buscar como loco tutoriales y tips en páginas oficiales, blogs de artistas y aficionados, foros especializados, sitios web de educación y canales de videos, volví a lo básico: revisar los archivos de ayuda que vienen con el software

En el camino encontré muy buen material gratuito en diversos sitios, tanto en formatos de video como en PDF y páginas web (que por fortuna ahora son totalmente "pedefeables" gracias a herramientas gratuitas, ligeras y sencillas, como el complemento PrintPDF 0.76 para Firefox, de Stuart Parmenter, o DoPDF, una "impresora virtual" de la compañía rumana Softland, que funciona prácticamente con cualquier programa que tenga la opción de imprimir). Por si no cuentas con un lector de documentos PDF en tu máquina, también hay opciones gratuitas, como Foxit Reader, de la compañía Foxit. De cualquier modo, si eres un usuario de Painter, date el tiempo para revisar el archivo "Corel Painter User Guide", un documento (también en PDF) que contiene exactamente la misma información de la sección "Help Topics" que aparece en el menú de ayuda dentro del programa, y que encuentras por defecto junto con el acceso directo a Painter en el menú Inicio de Windows (no sé cómo funcione en Mac).



Casi todo lo que puedas aprender en tutoriales y clases viene explicado con detalle en ese archivo, y si sigues cada tema con el Painter abierto podrás practicar cada elemento para ver de modo práctico para qué sirve cada parámetro, pincel, paleta, menú, herramienta u opción. Toma en cuenta que ciertos parámetros funcionan sólo con ciertos medios (los pinceles en la categoría Acuarelas -watercolors- sólo funcionan con capas -layers- específicas para acuarelas, algunos pinceles no reaccionan a la textura del papel, etc.

Decía que en esa guía encuentras casi todo. Una de las cosas que no encuentras y que necesitas conocer para evitarte dolores de cabeza tiene que ver con la opción "captured dab". Explico un poco antes de entrar en materia: en Corel Painter puedes personalizar prácticamente cualquier pincel, brocha, espátula, lápiz, pluma, tiza, esponja, difumino, crayón, marcador o aerógrafo hasta convertirlo en una herramienta totalmente distinta, guardarlo con un nombre significativo y entonces colocarlo en una paleta, categoría o librería propia para su uso posterior. Asimismo, puedes guardar categorías, paletas, librerías, plantillas e incluso espacios de trabajo totalmente personalizados (puedes personalizar también los menús, aunque esa es materia más delicada). La finalidad de todo esto es que puedas tener versiones personalizadas y distintas de cada elemento por si requieres que en tus trabajos haya ciertos parámetros similares, o por si te gusta probar nuevas cosas pero tener el control y la seguridad de que siempre puedes volver a aquello que te funcionó.



Cada pincel se queda temporalmente guardado con los cambios que vas haciendo aunque cierres el programa, esto te permite volver en otra sesión y utilizar cada pincel tal y como lo habías dejado. Sin embargo habrá ocasiones en que le hayas hecho tantos cambios a un pincel que sentirás nostalgia por su versión original (o tendrás la sensación de que embarraste algo más que la pintura). Basta con hacer clic en el pincel que aparece en la Barra de propiedades del pincel que estás utilizando para restablecer la variante de ese pincel específico a su estado predeterminado (o sea volver al pincel original con las características que tenía de fábrica, o bien a un pincel cuyas caracterísitcas definiste tú mismo y guardaste como una variante nueva mediante la opción Save variant del selector de pinceles o Brush Selector Bar).

Barra de propiedades, y el botón restablecer (reset)
Barra del selector de pinceles (Brush selector bar)

En el mismo menú, al cual se accede haciendo clic en el triángulo negro que aparece a la derecha del selector de pinceles, existen opciones para crear un pincel a partir de una imagen capturada (Capture dab), crear una nueva categoría de pinceles para guardar en ella tus pinceles personalizados o los que más utilizas (Capture Brush Category), importar o cargar librerías completas de pinceles (Import/Load Brush Library), guardar el pincel que estás utilizando actualmente como un pincel nuevo (Save Variant) o sustituyendo al pincel cuyo nombre aparece en la lista del selector (Set Default Variant), borrar un pincel (Delete Variant), copiarlo a otra categoría existente (Copy Variant), modificarlo a detalle (Show Brush Creator), o restablecer sus opciones originales, ya sean las de fábrica o las del pincel personalizado guardado con anterioridad (Restore Default Variant, para el pincel actual / Restore All Default Variants, para restablecer todos los pinceles de un sólo golpe).

  • Capture Dab es ese sueño en el que le dices al genio de la lámpara "deseo tener una herramienta que pinte con forma de ladrón evadiendo al guardia y rescatando a la pincesa". Si puedes pintar en blanco y negro y en un espacio pequeño ese ladrón evadiendo al guardia y rescatando a la princesa, con esta herramienta puedes hacer tu deseo realidad. Es algo así como pintar con un sello de goma, pero mucho más controlable.
  • Capture Brush Category es algo parecido a fabricar un nuevo estuche diseñado exclusivamente para tu pincel nuevo, con miras a comprar toda la colección e ir llenando con ellas el estuche.
  • Import Brush Library sería algo parecido a comprarte la mismita colección de pinceles que tiene tu maestro. ¡Uy, a ver si pintas como él!
  • Load Brush Library: Sacas de la covacha la vieja colección de pinceles que no habías tenido tiempo de traer al nuevo taller. O bien, después de mirar por la ventana y asegurarte de que tu aprendiz no está mirando, sacas de debajo de la cama la colección mágica que hace de tus pinturillas verdaderas obras de arte.
  • Save Variant equivaldría en la vida real a comprar un nuevo pincel que te gustó mucho, con la opción de colocarlo en el estuche o botecito que más te plazca para que forme parte de tu amada colección.
  • Set Default Variant se parece más a cuando un pincel se convierte en tu nuevo favorito y entonces decides reemplazar con él al feo y gastado pincel que tenías en el estudio. El viejo pincel ya no vive en tu taller, ha sido des-pe-di-do.
  • Delete Variant equivaldría a tirar un pincel que ya no quieres más, sin reemplazos ni novedades.
  • Copy Variant sería como comprar otro pincel igualito al que tienes en la mano, para poder llevarlo en tu estuche de viaje y así poder pintar tus fantásticas memorias de las Islas Guajolotas.
  • Show Brush Creator te transporta al taller del pincelero, donde podrás hacerle a tu pincel en turno los cambios que se te antojen para que se comporte exactamente como tú quieras (ojalá hubiera en la vida real un Show Children Creator, pero no).
  • Restore Default Variant: Jugaste con tu pincel, limpiaste con él el retrete, lo dejaste lleno de pintura durante una semana, le recortaste las cerdas, le grabaste tu nombre con un cutter, en fin, lo echaste a perder. Decides entonces que te gustaba como estaba al principio, así que lo tiras y sacas de la caja otro igual, pero nuevo (¡ah, qué bueno que aprovechaste que estaban de oferta!)
  • Restore All Default Variants... el sueño de los pintores con sobrinos poseídos y con una chapa de mala calidad en la puerta de su estudio. Te echaron a perder todititos tus pincceles ¡y eran nuevos! No hay problema, como dije, era un sueño: todos tus pinceles están como nuevos y en donde los habías dejado ayer.

Ahora sí: el elemento específico en el que quiero ahondar es Capture Dab. La idea esencial de esta monería es capturar cualquier imagen hecha en negro sobre blanco (como un sello que se pone en una hoja de papel). Esa imagen se convertirá en la huella que dejará tu pincel cuando des un toque con él (una pincelada sin movimiento, dab, en inglés). Si al pincelar y hacer trazos con este pincel aparece una serie de imágenes simliares a ese sello original o si se hace una mancha voraz dependerá de cómo modifiques los parámetros de esta herramienta.



La cosa es que aunque la Guía de Usuario explica cómo utilizarla, no te dice un pequeño detalle que puede echarte a perder el día: si no haces una copia de seguridad del pincel que estás utilizando antes de hacer la captura, la imagen que captures como base para tu nuevo pincel sustituirá a la huella del original y eso es algo que ya no podrás restablecer mediante la opción Restore Default Variant (ni con el pincelito de la barra de propiedades, ya que son dos botones para la misma cosa). Este error puede provocar grandes dolores de cabeza porque significa que puedes echar a perder prácticamente cualquier pincel... y no sólo cualquiera, pues si lo pensamos mejor se supone que elegiste un pincel específico para partir de él y la lógica me dice que has elegido uno que de verdad te gusta. Suena mal, ¿no? Supongo que este es un error que habrán corregido para posteriores versiones de Corel Painter (yo por lo pronto sigo estancado en la versión X, que marcha bien en mi super maquinón con procesador i13 de milochomil núcleos con 666 TB en RAM ... -.- ...)

Explico cómo funciona la captura de pincel y cómo prevenir el (t)error de quedarte sin el pincel que más idolatrabas:

  1. Dibuja con color negro sobre un fondo blanco la figura que quieras capturar. Puede ser cualquier figura, las áreas que tengan tonos de grises se traducirán en una transparencia parcial cuando uses el pincel. Puedes usar esto a tu favor para que los bordes no parezcan recortados con un serrucho. Si pretendes que la figura siga la dirección de tus pinceladas (para dibujar enredaderas, luces de marquesina, cables o trenzas, por ejemplo), asegúrate de dibujarla de modo que "apunte" hacia la derecha.
  2. Encierra la figura con la herramienta rectángulo de la caja de herramientas principal (Rectangular Selection) tan justa como puedas, de modo que toda la figura quede dentro pero tratando de que se desperdicie el menor espacio en blanco, ya que Painter utilizará este rectángulo para definir el tamaño de la "huella" del pincel y la utilizará como muestra para calcular las pinceladas. Si el rectángulo es demasiado grande con respecto a la figura, Painter escalará el área hasta ajustarse a la figura, produciendo aliasing (ese molesto efecto que hace que los bordes de las cosas digitales escaladas o comprimidas parezcan borrosas y pixeladas)
  3. Aquí es donde es imperioso que hagas una copia del pincel que usarás como base, si es que lo quieres conservar (que es lo más probable a menos que seas impetuoso y radical como Van Gogh). Para ello elige desde el selector de pinceles (Brush Selector Bar) la variante de tu preferencia, es decir aquella que se comporte lo más parecido a como quieres que lo haga tu nuevo pincel. Haz clic en Save Variant y colócale un nombre nuevo que defina a tu nuevo pincel, así la variante original quedará intacta mientras que todos los cambios, incluyendo la irreversible captura de pincel, se guardarán en tu nuevo pincel.
  4. Asegúrate de que esté seleccionado el nuevo pincel, es decir el que tú acabas de nombrar.
  5. Haz clic en Capture Dab. Esto "tomará una foto" de tu selección, sustituirá con ella la que actualmente define la punta del pincel seleccionado y la guardará en el archivo correspondiente a ese pincel (este "guardado" es automático, y por ello es tan importante no saltarse los pasos 3 y 4).
  6. En la sección Diseñador de trazos (Stroke Designer) del Creador de pinceles (Brush Creator) haz pruebas y define los cambios que consideres necesarios para definir el tamaño, las características y el comportamiento del pincel.
  7. Una vez que estés conforme con tu pincel, cierra el creador de pinceles y guarda de nuevo con Save Variant. Quizá haga falta darle otro nombre si en el proceso inventaste un mejor pincel, o si el nombre que le habías dado no resulta representativo de tus resultados.
Felices trazos... jajaja ahí viene una araña feliz...